9 #ifndef BALL_MOLMEC_FORCEFIELDCOMPONENT_H 10 #define BALL_MOLMEC_FORCEFIELDCOMPONENT_H 16 #ifndef BALL_DATATYPE_STRING_H 20 #ifndef BALL_KERNEL_ATOM_H 93 void setName(
const String& name);
112 virtual double getEnergy()
const;
120 virtual double updateEnergy();
128 virtual void updateForces();
138 virtual void update();
141 double updateScore();
176 #endif // BALL_MOLMEC_FORCEFIELDCOMPONENT_H
void setEnabled(bool state)
ForceField * force_field_
#define BALL_CREATE(name)